Résumés des communications présentées


Communication présentée par Lise COTTET :


CR32 - La confrontation permanente des savoirs dans les studios de jeux vidéo : un révélateur des hiérarchies professionnelles et des rapports de genre
Lise COTTET - Centre Maurice Halbwachs
EHESS - PARIS, France

Résumé : Cette communication révèle comment les confrontations entre les professions essentielles de l’industrie du jeu vidéo éclairent les rapports de genre. Elle s’inscrit dans l’axe « 5. Confrontation des savoirs et coopération ». La création d’un jeu vidéo exige que des personnes exerçant des métiers très différents travaillent ensemble. Cette communication se penche sur la façon dont les programmeurs imposent leur autorité aux artistes à l’aide de capitaux spécifiques, ce qui affirme leur légitimité en tant que professionnels et en tant qu’hommes. Comment la mise en cause des savoirs professionnels rend-t-elle visible la hiérarchisation des masculinités et plus globalement des rapports de genre ? Le cœur des matériaux mobilisés est composé de 70 entretiens avec des professionnel·les ayant un rôle dans la création de jeux vidéo français, conduits d’octobre 2020 à juillet 2023. Des observations réalisées dans des événements professionnels étayent l’analyse. Je montrerai que derrière l’homogénéité de façade des créateurs de jeux vidéo, des hiérarchies internes fortes se déploient. Les programmeurs justifient leur autorité par la détention d’un capital issu des sciences dures, plus valorisé que celui lié aux arts. J’analyserai comment ces dynamiques de pouvoir légitiment les rapports de genre. Cette division classique des capitaux participe aux principes de division et de hiérarchisation des travaux et révèle en outre différents types de masculinités.